課程內(nèi)容
1.建?;A
?C4D 軟件介紹與界面布局:深入熟悉 C4D 的工作環(huán)境、菜單欄、工具欄和各種面板,全面了解軟件的功能和操作邏輯。
?基本幾何體建模:系統(tǒng)學習創(chuàng)建和編輯立方體、球體、圓柱體等基本幾何體,熟練掌握參數(shù)設置和各種變換操作。
?多邊形建模:深入探究多邊形建模技術,包括點、線、面的精細編輯,熟練運用擠出、倒角、橋接等操作,構建較為復雜的幾何形狀。
?曲線建模:扎實掌握使用曲線工具創(chuàng)建和編輯曲線,通過放樣、掃描等操作生成復雜曲面模型,提升建模的靈活性。
?材質與紋理初步:學習為模型添加基本材質和紋理,調整顏色、光澤度等屬性,使模型初步具備真實感。
2.動畫制作
?關鍵幀動畫深入:深刻理解關鍵幀的概念和原理,熟練設置關鍵幀來實現(xiàn)物體的位移動畫、旋轉動畫和縮放動畫,掌握不同類型動畫的制作技巧。
?動畫曲線編輯進階:深入掌握動畫曲線的編輯方法,精準調整動畫的速度、節(jié)奏和緩入緩出效果,使動畫更加自然流暢。
?角色動畫基礎強化:全面了解角色動畫的基本原理和流程,深入學習綁定骨骼、設置權重的方法,制作較為復雜的角色動畫。
?動力學與粒子動畫探索:深入探索 C4D 的動力學系統(tǒng),制作物體的碰撞、破碎等真實效果;系統(tǒng)學習粒子系統(tǒng),創(chuàng)建煙花、雨、雪等豐富的動畫效果。
3.渲染技術
?渲染設置與輸出優(yōu)化:完全熟悉 C4D 的渲染設置,包括分辨率、幀率、輸出格式等,掌握不同渲染器的特點和高級使用方法,優(yōu)化輸出效果。
?材質與光照高級:深入學習材質的高級屬性和光照設置,如復雜的反射、折射、陰影等,營造極其真實的光影效果。
?環(huán)境與背景打造:精心創(chuàng)建逼真的環(huán)境和背景,如天空、云彩、地形等,通過細節(jié)打造增強場景的真實感。
?后期處理提升:熟練掌握在后期軟件中進行調色、特效添加和合成的方法,大幅提升渲染作品的質量。
4.項目實戰(zhàn)
?以一個具體的項目為例,進行建模、動畫和渲染的綜合實踐。
?學員根據(jù)項目要求,獨立完成從概念設計到最終輸出的全過程。
導師進行指導和點評,幫助學員發(fā)現(xiàn)問題并改進。