【課程大綱】
第1章:游戲UI介紹
包括游戲UI設計行業(yè)前景、圖像軟件、軟件實操、設計風格介紹等。
第2章:游戲UI基礎知識
涉及圖標創(chuàng)意設計、ICON設計原則介紹、UI動效軟件學習、動畫設計、游戲UI色彩設計、扁平游戲道具設計等。
第3章:游戲UI應用實例
包括藥瓶圖標設計、魔法書設計、科幻圖標創(chuàng)意設計、水墨風格武俠仙俠圖標設計、涂鴉風格益智類游戲功能圖標設計、游戲中技能圖標以及任務圖標設計等。
第4章:游戲發(fā)展史
主要學習游戲的分類以及游戲的發(fā)展史。